Дракоша Карамелька. Автоматизация звука Р в предложениях [Оксана Баранова]

219 

Закрыть
Расчет стоимости
  • 219 
  • 219 
  • 219 
В наличии
Сравнить
Описание

Описание

Вторая серия игры «Дракоша Карамелька»
220₽
Цель- автоматизация звука Р в предложениях, определение места звука в словах
Любимое лакомство Дракоши- карамельки. Именно поэтому его так прозвали. Каждый день он готовит себе очень много карамелек- ведь у Дракоши целых три головы! И накормить нужно каждую голову!
Сегодня Карамелька спокоен- ведь ты ему поможешь! Как? Очень просто! Если карамельный предмет начинается со звука Р- его будет есть первая голова. Если звук Р в середине- значит, он должен достаться средней, второй голове. А если название карамельки заканчивается звуком Р, то ее проглотит третья голова!
Не забывай комментировать: «Дракоша проглотил карамельный самовар», «Дракоша грызет карамельный самовар», «Дракоша хрумкает карамельным самоваром»
С помощью этой игры можно решать разные логопедические задачи:
— определение места звука в слове,
— автоматизация звука Р в словах,
— автоматизация звука Р во фразах
А с помощью маленькой технической хитрости можно кормить каждую голову одной и той же карамелькой несколько раз, упражняя ребенка в согласовании числительных с существительными. Для этого нужно щелкать по соответствующей голове нужное количество раз.
Удобная система навигации поможет выбрать, с чего начать- с игры «Накорми Дракошу» или с игры «Тарелочки», в которой нужно сначала собрать цепочку из трёх слов, а потом из пяти слов так, чтобы последний звук предыдущего слова и первый звук следующего слова совпадали.
220₽
Буду рада не только просмотрам, но и лайкам

Отзывы (0)
0 ★
0 оценок
5 ★
0
4 ★
0
3 ★
0
2 ★
0
1 ★
0

Отзывов пока нет.

Только зарегистрированные клиенты, купившие этот товар, могут публиковать отзывы.

Закрыть
Закрыть
Sidebar
0
0
Закрыть

Корзина

Корзина пуста!

Продолжить покупки

в